Rezi: Athanor – Geschichten des Nordens
8. Februar 2010
Core Story umsetzen: Ein Beispiel
8. Februar 2010
Mit dem Thema scheine ich einen Nerv getroffen zu haben. Ich versuche mal am Beispiel von Breaking the Ice etwas aufzuzeigen, wie man eine geplante Core Story umsetzen könnte.
Generell sei nochmal betont, dass es bei solchen Fragen keinen “absoluten Weg” gibt. Man kann auch ohne sauber umgesetzte Core Story erfolgreiche Rollenspiele schreiben, bzw. nur weil eine Core Story gut umgesetzt wurde, wird das Spiel nicht notwendigerweise ein Renner. Ich versuche lediglich Tipps zu geben, wie man seine Chancen verbessern kann, dass das eigene Rollenspiel rockt.
Wie wichtig ist die Core Story?
5. Februar 2010
Ich erzähl heute nochmal ein wenig zum Thema Core Story:
Beim nächsten Mal gebe ich ein konkreteres Beispiel wie man seine Core Story in Regeln umsetzt.
Warum ein eigenes Rollenspiel?
2. Februar 2010
Eigene Rollenspiele schreiben
29. Januar 2010
Ich starte bald die Reihe zum Thema: Wie schreibe ich ein eigenes Rollenspiel, und warum?
Wushu
14. Januar 2010
Heute stelle ich Wushu vor:
Ja, ich habe einiges noch nicht erwähnt, aber das kann sich jeder selbst ansehen. Die Regeln gibt es hier.
Sundered Skies
8. Januar 2010
Heute wird das Setting “Sundered Skies” für Savage Worlds vorgestellt.
Gibts zum Beispiel beim Roland.
Plot Point Kampagnen und Tomb Guards
6. Januar 2010
Heute geht es um Kampagnen, was Plot Points anders machen und wie es bei Tomb Guards weitergeht.
Guten Rutsch und so…
28. Dezember 2009
Ich bin ab Morgen über Silvester in Paris (habe den Urlaub von meiner Freundin zu Weihnachten geschenkt bekommen) daher gibts bis ins neue Jahr keine weiteren Updates. Dann gehts aber wieder regelmäßig weiter.
Barbaren konnten wir auch endlich testen, eine Vorstellung davon, sowie von Sundred Skies sind als erste Themen für 2010 gedacht. Ich wünsche allen einen guten Rutsch und ein wunderbares neues Jahr!