Testen, testen, testen…

26. Februar 2010

Das man sein Spiel testen muss, ist wohl jedem klar. Was dabei zu beachten ist:

Eine Antwort zu „Testen, testen, testen…“

  1. flippah Sagt:

    Sehr wichtig ist meiner Meinung nach auch, nicht nur als Spielleiter zu testen, sondern auch als Mitspieler. Sprich: man suche sich jemanden aus seiner Stammrunde oder aus dem sonstigen bekannten Freundeskreis und lasse diesen leiten.
    Meine Zeiten als Rollenspielsystem-Autor sind lange vorbei, aber die Abenteuer selbst teste ich immernoch vorallem so. Ich selbst spiele dann mit – als ein sehr passiver Charakter – und nachher bekomme ich gesagt, was eigentlich alles fehlte.


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