Ausblick

20. Oktober 2009

So wird es nach der Spielemesse weitergehen:

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Im letzten Teil der Reihe geht es um die finale Ausarbeitung des Abenteuers.

Das fertige Abenteuer „Viel Lärm um einen Sommernachtstraum“ für das Weltenbuch wird es in einigen Wochen auch zum Download geben.

Der dritte Teil des Praxisbeispiels: Ein Abenteuer für das Weltenbuch.

Im zweiten Teil geht es um die Ausarbeitung eines Konzeptes für unser Abenteuer.

Ein Praxisbeispiel. Das Erstellen eines Abenteuers für Das Weltenbuch. Erster Teil: Die Grundidee.

Western City

10. Oktober 2009

Heute stelle ich das Pocket-RPG von Jörg D. vor, das spielleiterlose Western City.

Zu bestellen unter anderem beim Sphärenmeister.

In nächster Zeit werde ich etwas konkreter und gehe auf meine Arbeit an Rollenspiel-Abenteuern und -Regelwerken ein. Dabei lege ich hier einen Fokus auf Das Weltenbuch, mein Savage Setting Tomb Guards und ein weiteres Savage Setting, an dem ich nebenbei ein wenig werkele. Damit gehe ich dann insgesamt stärker in die Design-Richtung als das beim Start meines Blogs geplant war. Aber, ich denke ein wenig Praxisnähe kann mir wohl kaum schaden, oder?

Tomb Guards Designtagebuch

9. Oktober 2009

Ich habe einen kleinen Rückblick auf das Design von Tomb Guards vorgenommen. So ist Tomb Guards entstanden.