Heute startet also der Spaß!

Tri-Stat dX gibts hier.

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Ich starte bald die Reihe zum Thema: Wie schreibe ich ein eigenes Rollenspiel, und warum?

Core Story

23. Dezember 2009

Heute gehts mal um das Design eines Rollenspiels.

Im letzten Teil der Reihe geht es um die finale Ausarbeitung des Abenteuers.

Das fertige Abenteuer „Viel Lärm um einen Sommernachtstraum“ für das Weltenbuch wird es in einigen Wochen auch zum Download geben.

Der dritte Teil des Praxisbeispiels: Ein Abenteuer für das Weltenbuch.

Im zweiten Teil geht es um die Ausarbeitung eines Konzeptes für unser Abenteuer.

Ein Praxisbeispiel. Das Erstellen eines Abenteuers für Das Weltenbuch. Erster Teil: Die Grundidee.